Игру Сталкер Мод Псевдо Собака 3,5/5 3062 reviews
  1. Скачать Сталкер Моды
  2. Скачать Сталкер

КАЧАТЬ ВЕРСИЮ 3.01, БЕЗ AN 3.01 МОД РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ!!! Папки gamedata и bin копируем в папку в игрой.

  1. Искать псевдособак. Они отличаются от слепых псов. Псевдособаки водятся за насыпью. Такие низкие звери у которых во рту стопицот зубов. Отстреливай всех, которых видишь. На рандоме с какой-нить из них получится снять хвост. Хвост с собаки снимается как предмет с трупа. Источник: Игровой опыт.
  2. Думаю многие кто любит игру СТАЛКЕР. Тех псевдо собак мне. Моды Сталкер.

Сталкер SHOC Krovosos - Новый и интересный мод для игры 'СТАЛКЕР - ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ'. Сборка от такого геймера программиста под ником - Krovosos из текщих аддонов, добавлены новые идеи фаната игры и квесты, также присутствует в этом дополнение небольшая новая.

Новые моды сталкер

Устанавливаем Absolute Nature 3.01 в какую-нибудь другую папку (можно на раб. Из установленного AN копируем 2 ПАПКИ: Textures и Levels, а также ФАЙЛ Shaders, и вставляем в папку Gamedata, что в находиться в папке с игрой. ПАПКУ Spawns НЕ ТРОГАТЬ!!! ОНА УЖЕ УСТАНОВЛЕНА ЗАРАНЕЕ!!!) 4. Начинаем новую игру, после загрузки сразу заходим в настройки мода AtmosFear и выключаем в погодных эффектах Выброс (не переживайте, он все равно будет работать), Кислотные осадки и Шторм, если их оставить включенными то работоспособность мода не гарантируется. Требуемая версия игры: 1.6.02 Новая игра: обязательна Автор сборки: Мороз Предисловие: мод не для широкой аудитории, которой нужен новый сюжет с кучей багов и недоработок, этот мод создан для тех, кто хочет еще раз пройти старый сюжет, но с новыми ощущениями. Главной идеей мода было создание самой реалистичной Зоны, но без надуманных сложностей, без хардкора, итак, теперь реализм будет и в геймплее, и в графике.

Так получилось, что в PRO mod и ARS mod некоторые изменения одинаковы, поэтому изменения PRO moda, которые дублируют изменения из ARS убраны из его описания, тоже самое и с описание ARS мода: PRO Mod Автор: Мороз, то есть я 1. Перерисовано, перекрашено и взято из др. Модов практически всё оружие (правлены иконки) 2.

Перекрашены некоторые костюмы группировок 3. Некоторые ключевые NPC перевооружены 4. Теперь оружие не так быстро ломается 5. Более темная текстура химеры 6. ГГ в начале игры дается больше провизии (еды и медикаментов) 7. Интегрирован мод «Увеличенная дальность прорисовки» 8.

Абакан, АКС-74, АКСУ-74, СВД, Винтарь ВСС - теперь правозатворные 9. У кровососа и псевдо-собаки глаза не светятся 10.

Новая модель слепого пса Автор:Shpiler 11. Новая иконка стального шлема 12. Добавлено несколько новых визуалов сталкеров и бандитов 13. Стандартный противогаз частично заменен более реалистичными ГП-5 и ГП-7, для стандартного придумана красивая легенда 14. Новый Clear HUD 1.01 15.

Сталкеры отображаются в КПК наподобие ЧН (Автор: TRIS) 16. Новый эффект от пси-излучения 17. Новые эффекты ПНВ 18.

Новый вид через бинокль 19. Зомби больше не розовощекие как живые, теперь их лица бледные и побитые 20. На 30% увеличено расстояние от ГГ на котором спавнятся НПС (больше нельзя т.к. Будут проблемы с некоторыми квестами) 21. Уменьшен вес всех шлемов (ну нереально 4 кг. Голова отвалится таскать) 22. Носимый вес 33 кг.

(без перегрузки, с перегрузкой 43 кг.) 23. Динамический худ брони и шлемов (с новыми масками из Народной Солянки 2010 для ТЧ) (пока выключен, и включать не советую) 24. Чтобы не упрощать игру, после увеличения урона оружия, было увеличено количество жизней монстрам 25. Может еще что-нибудь, всего не помню Использованы файлы модов: S.T.A.L.K.E.R - Winter OF Death ULTIMATUM (модели НПС и АС Вал, перекрашенные мной), БОЖЬЯ КАРА (модели правозатворного оружия, ретекстуренные мной), Полураспад (дополнительная модель бандита, перекрашенная мной) и др.

Всем авторам спасибо. Некоторые наработки из не вышедшей версии 1.1 1. Изменено кол-во НПС в группах, а именно: - сталкеры ходят по 2, редко можно встретить группу из 3 новичков - бандиты иногда ходят по 4 человека в группе - Долг, Свобода и Наемкники а также Монолитовцы имеют усиленные сквады по 4 человека 2. У Шустрого теперь есть свое лицо из ТЧ (Автор: Jurok) 3.

Добавлены 1 новый визуал бандитам и 1 сталкерам (Бандит в ГП-5 - автор S.t.A.l.K.e.Z) 4. Теперь на большинство оружия можно прикурить глушитель (кроме дробовиков и гранатометов) 5. Новые прицельные сетки (Из мода Absolute Scopes, автор: Cromm Cruac)Если у вас монитор с соотношением 4х3, то скопируете файлы из папки wpn 4x3 в wpn с заменой файлов ARS Mod Разработчик: ARS Team Основные нововведения: 1. Новые достижения:.

Снайпер;. Лекарь Зоны;.

Охотник. Знаток местности. В игру введены части монстров (трофеи):.

Спецназ

Добавлены вырезанные разработчиками части монстров;. Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров;. НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров;. За инструкциями идите к охотникам. Динамическая торговля:. Торговцы: o Сыч покупает почти все, но очень дешево.

Продает все, что используют сталкеры и бандиты. O Гаваец покупает почти все, но очень дешево.

Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода». O Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров. Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга. Разработан эмулятор жажды. Каждый продукт питания влияет на жажду. Введено 2 многоразовых термоса.

Пополнять можно у Барменов. Динамические аномалии.

Добавлено около 1000 штук на все локации;. НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ. Аномалии меняют свое местоположение во время выброса. Динамические артефакты. Расширен модуль сна:. Возможность спать в спальнике;.

Теперь ГГ устает и хочет спать. Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов. Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна.

Энергетик действует как 'антисонное', аптечки обладают легким снотворным действием. Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера. Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем. Динамический личный ящик на Скадовске. Теперь ящик нужно арендовать у Бороды. При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду.

Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет. Динамические новости:. Новости о смерти сталкеров.

Новости о монстрах. Если какой-либо сталкер увидел монстров, он может об этом сообщить. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ. Добавлены переходы между локациями.

Открываются по мере прохождения игры. Добавлен эффект от критического ранения. Добавлен перепаковщик патронов.

Скачать Сталкер Моды

Добавлены новые предметы:. 2 сухпайка, пиво. 'Записная Книжка'.

Скачать Сталкер

Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.

Возможность снятия денег с трупов. Возможность снятия брони и шлемов с трупов. ( От Мороз: визуалы, добавленные в PRO моде, поддерживаются).

Костюм спавнится в каждом трупе (и зомби тоже) и всегда соответствует визуалу. Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп 'переоденется' в исподнее. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию. Возможность закладывать тайники. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы. Все добавленные броники можно улучшать.

Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются. При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени 'износа' непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный. Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник. Если у костюма имеется 'съёмный' шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится. Кроме того, неписи надевают противогазы.